9Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
30
Vui Cùng Trò Chơi
6000㎡
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
80Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Ngăn Kéo Trò Chơi

Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.

Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.

Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.

Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. 09-11 Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Sân Game Buổi Tối
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.