Giới thiệu Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Giờ Nghỉ Vui Vẻ Bầu Trời Game Trạm Giải Đố Trạm Vui Chơi
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Hỗ trợ
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Nhịp Chơi Mỗi Ngày Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Phòng Chơi Trực Tuyến...
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Lối Vào Trò Chơi Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Kho Câu Đố Hay Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.















Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Trò chơi
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Hỗ trợ
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Trò chơi
Trò chơi
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03evsyk Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
evsyk Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03