Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.





Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. 09-10 Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Vườn Game Mini
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.game trực tuyến PC dịch vụ Roy Vin Club mạng xã hội iWin