11
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
11
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
11
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
11
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
01
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. 09-11 Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Bảng Trò Chơi Vui
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.thương hiệu Top88 game làm kem cách chơi luật chơi game