Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.evsyk
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. 09-10 Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Bạn Cùng Chơi
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Đu dây thừng qua vực là thử thách. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.cách thắng game Roulette chi nhánh game diễn đàn game