Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Đảo Trò Chơi
Lớp Học Câu Đố
Cổng Game Vui
Nhà Trò Chơi Việt
Trò Chơi Tư Duy Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Suối Nguồn Giải Trí
Miền Trò Chơi
Góc Game Tuổi Thơ
Chơi Ngay Thôi
Ngăn Kéo Trò Chơi
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Phòng Chơi Trực Tuyến
Phòng Chơi Trực Tuyến
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. 09-10 Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Ngăn Kéo Trò Chơi
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.game phiêu lưu đổi thưởng Hitclub Xóc đĩa Rikvip