-
Sau khi lồng vỡ vẫn cần thêm một lượt ăn điểm trực tiếp vào mục tiêu bị nhốt bên trong. evsyk
09-11 - 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
-
Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh. evsyk
09-11
Sau khi lồng vỡ vẫn cần thêm một lượt ăn điểm trực tiếp vào mục tiêu bị nhốt bên trong. evsyk
09-11Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh. evsyk
09-11
Mật ong dán chặt các viên lại với nhau.
Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp.
Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi.
Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày.
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.
Dùng vật phẩm đổi màu lúc bảng gần hết nước đi hiệu quả hơn hẳn dùng ngay đầu màn khi lựa chọn tự nhiên vẫn còn nhiều.
Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên.
Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng.
Ăn điểm trúng ô túi may mắn có xác suất nhỏ nhận thêm vật phẩm đặc biệt miễn phí, không phải lần nào cũng có.
Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu.
Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại.
Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu.
Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn.
Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.
Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt.
Lục giác xếp khác ô vuông thường.
Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan.
Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ.
Phải ăn điểm đúng ngay ô đó thêm một lần nữa mới dọn sạch lớp thạch nằm bên dưới.
Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi.
Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu.
Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.
Cân nhắc giữa cố lấy thêm sao và dừng sớm để giữ lượt dư là quyết định ảnh hưởng trực tiếp đến tổng điểm cuối cùng.
Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên.
Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối.
Kết quả sau khi xoay không thể dự đoán, nên tránh đặt vật phẩm giá trị cao ở gần khu vực này.
Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật.
Bảng hình ngôi sao giới hạn hàng thẳng dài.
Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm.09-11Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá. Sổ Tay Trò Chơi
Tầng dưới không thao tác được khi tầng trên còn. Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó.
Không đoán trước được nó sẽ nhả ra gì, nên tránh phụ thuộc vào giếng ước cho các mục tiêu gấp. Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ. Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn.
Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều. Một số biến thể cho phép ăn điểm ba lần cùng vị trí để nâng cấp khối, cơ chế này không có ở bản match-3 tiêu chuẩn.
Giọt mưa rơi thêm viên vào bảng. Đếm ngược của ô chuông chạy độc lập với mọi mục tiêu khác, bỏ qua nó thường đồng nghĩa với thua ngay lập tức. Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt.
Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay. Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng. Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ.
Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao. Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh.
Chiến thuật an toàn là chỉ mở hộp khi bảng còn dư nhiều lượt, đủ để xử lý nếu mở ra thứ bất lợi.game bài chia mười ba lá hiệu năng Android trò chơi đố vui có thưởng