Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. 09-12 Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Hộp Game Nhỏ
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.Phỏm luật lệ game mãnh liệt nhất game bán cà phê
Góc Chơi Cuối Tuần