Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
506
9506
5198
1833
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. 09-10 Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Bảng Trò Chơi Vui
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.giải đấu B52 Club dò mìn online nền tảng game