Phút Giải Lao
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.

Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. 09-10 Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.game cao thủ Rikvip game cao thủ điển hình game chống đạn