Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
ma-code-789-club-p73
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
game dưới đáy biển
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
đám mây game
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
game hai người dễ chơi
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Client
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Client
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Client
Hộp Game Nhỏ
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. 09-11 Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Ngôi Nhà Trò Chơi
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.