Sổ Tay Trò ChơiVui Cùng Trò ChơiKênh Game RảnhTrạm Giải ĐốNgăn Kéo Trò ChơiỔ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.

Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Bản quyềnThế Giới Trò Chơi Nhỏ Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Sơ đồ trang

Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. 09-13 Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Lối Vào Trò Chơi
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.game bài truyền thống Việt Nam đồ họa game Phỏm giải trí