Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
game Sunwin
game giả mạo lừa đảo
game người mới lần đầu
game xoay khối rubik
game trực tuyến B52 Club
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. 09-11 Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Vui Cùng Trò Chơi
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.Xì Tố quà tặng Vinagames game xoay bánh răng