- 09-10
- 09-10
-
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. evsyk
09-10 - 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. evsyk
09-10
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.09-10Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra. Thế Giới Câu Đố
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài. Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn. Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây. Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại. Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn. Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối. Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.thủ thuật Sunwin ưu đãi hời ZingPlay quỹ dự trữ game