Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
571
6354
900
2696
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. 09-11 Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Vùng Đất Trò Chơi
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.tải hiệu năng cách giảm lag khi chơi game mục game