20
02
11
01
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. 09-11 Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Sân Chơi Trí Tuệ
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.tải game Linux game javascript web Sâm Lốc đổi thưởng