evsykPhố Trò Chơi
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. evsyk
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. evsyk
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Sân Game Buổi Tối Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Góc Giải Trí Nhẹ Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Trạm Dừng Giải Trí Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. 09-12 Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Thư Viện Game Mini
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.cộng đồng B52 Club Bầu cua 789club game ghép trận theo điểm