Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
thưởng thêm Hitclub
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
09-10 26
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
09-10 26
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
09-10 26
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Kênh Game Rảnh
Bảng Trò Chơi Vui
Điểm Hẹn Trò Chơi
Lối Vào Trò Chơi
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
032 625 4592
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
333 222 3333
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. 09-10 Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Lớp Học Câu Đố
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.