Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.


Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.




Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. 09-10 Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Túi Game Nhỏ
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.điểm thưởng game lợi ích game sản phẩm B69