Sân Chơi Trí Tuệ


  1. evsyk. News
  2. evsykSudoku chia lưới 9x9 thành 9 khối nhỏ, mỗi khối chứa đủ số từ 1 đến 9, không lặp số trong cùng hàng hoặc cột.
  3. Chi tiết Nhân rắc lệch về một phía khiến phần bánh bằng nhau về diện tích vẫn khác nhau về lượng nhân bên trên.
  1. evsykHamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh.
  2. evsykHai tam giác lớn trong bộ tangram luôn chiếm nửa diện tích tổng, đặt sai vị trí chúng thì hình gần như chắc chắn lệch.
Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào.

Brands

Hỗ trợ

Bàn cờ bị khuyết hai góc đối diện không thể lát kín bằng domino, dù số ô còn lại vẫn chia hết cho hai.

  1. evsyk


    Fibonacci xuất hiện dày đặc trong câu đố dãy số.
    Bò là đúng số đúng vị trí còn bê là đúng số sai vị trí, phân biệt nhầm hai khái niệm này sẽ suy luận sai toàn ván.

    Không phải mọi vật trên màn hình đều tương tác được, phân biệt vật cảnh và vật dùng được là bước sàng lọc đầu tiên.<
  2. evsyk


    Mười hai quả cân chia ba nhóm bốn quả để bắt đầu.
    Đĩa lớn không bao giờ được đặt chồng lên đĩa nhỏ, vi phạm luật này là nước đi bị từ chối ngay.

    Chia công bằng khác với chia đều số lượng.<
  3. evsyk


    Ô trung tâm của ma phương ba nhân ba luôn bằng trung bình cộng của toàn dãy số, đây là điểm neo để dựng phần còn lại.
    Tăng số xe buýt không giảm thời gian chờ tuyến tính.

    Đường chéo luôn chia đôi hình chữ nhật bằng nhau.<
  4. evsyk


    Đặt bốn quân liên tiếp theo hàng, cột hoặc chéo là mục tiêu của game caro.
    Khác biệt số cạnh dễ thấy hơn khác biệt góc xoay.

    Lối đi tưởng chừng bí ở tầng này có thể mở ra ở tầng khác, ghi nhớ thang máy đã dùng giúp tránh lặp đường cũ.<
  5. evsyk


    Câu đố khó không hẳn dài dòng.
    Từ ngắn trong ô chữ có ít phương án hơn từ dài.

    Bấm nhầm dấu cộng trừ có thể làm sai cả chuỗi phép tính phía sau, dù các bước tính khác đều đúng.<
  6. evsyk


    Domino phủ bàn cờ không được chồng nhau.
    Đặt câu hỏi loại trừ dần từng khả năng là chiến thuật hiệu quả cho game đoán vật, thay vì đoán ngẫu nhiên ngay từ đầu.

    Manh mối rải rác nhiều phòng thường phải ghép lại mới dùng được, hiếm khi có một manh mối duy nhất giải hết cả màn.<
  7. evsyk


    Bài toán qua sông chở sói, dê và bắp cải là câu đố logic cổ điển được nhiều game mô phỏng lại theo cách khác nhau.
    Xếp môn linh hoạt trước dễ chiếm mất khung giờ duy nhất của môn khác, khiến phải phá đi làm lại từ giữa chừng.

    Ếch nhảy đổi chỗ hai nhóm cần số bước cố định.<
  8. evsyk


    Giải các cụm bị ràng buộc chặt nhất trước sẽ mở khóa phần còn lại của bảng Kakuro nhanh hơn giải tuần tự.
    Tìm hình lạc nhóm nên bắt đầu từ việc đếm cạnh, để dành so sánh góc xoay cho vòng kiểm tra sau cùng.

    Gợi ý nghề nghiệp thường đúng một phần nghề thật.<
  9. evsyk


    Sắp xếp điểm dừng theo cụm địa lý hiệu quả hơn theo thứ tự nhận đơn.
    Ghép mảnh viền trước rồi lấp phần giữa.

    Gấp thêm nhiều lần không đưa đến hình đúng nếu thứ tự nếp ban đầu đã sai ngay từ bước thứ nhất.<
Sai một nếp gấp là toàn bộ hình mẫu lệch theo, khác với vẽ sai còn tẩy đi làm lại được.

Câu đố từ đồng âm phải đọc thành tiếng mới nhận ra.

  1. Ba đĩa cần bảy nước đi tối thiểu.

  2. Nếu sở thích mỗi bên với từng loại kẹo khác nhau thì chia đúng số lượng vẫn có thể khiến một bên thấy thiệt thòi.

  3. Bài toán ba lô chọn theo tỷ lệ giá trị trên trọng lượng.

  4. Vòng khởi động hay hỏi số lẻ duy nhất trong dãy chẵn.

  5. Vùng mù camera nằm ngay phía sau vị trí đặt.

  6. Ba khối màu giống nhau xếp cạnh nhau thường là điều kiện để tính điểm.

  7. Ưu tiên nhóm được phục vụ nhanh trước thường giảm tổng thời gian chờ hơn xếp theo đúng thứ tự người đến trước.

  8. Escape room giấu manh mối trong vật trang trí.

  9. Rubik hai chiều là bản giản lược của khối ba chiều.

Phải có ít nhất một ô trắng ngăn cách giữa hai cụm cùng màu, đây là ràng buộc mà bản nonogram đơn sắc không có.

Quiz luôn cài một đáp án nhiễu sát đáp án đúng.

  1. evsyk evsyk

    evsyk

    Hỏi đúng quan trọng hơn trả lời nhanh.09-10Đây thường là manh mối dễ khai thác nhất khi bắt đầu, vì nó loại trừ ngay bốn cạnh mà không cần suy luận thêm. Miền Trò Chơi

    Mê cung ba chiều nối các tầng bằng thang máy. Sắp theo kích cỡ trước rồi mới ghép màu.

    Trò nối điểm không nhấc bút bị giới hạn bởi số đỉnh có số nét lẻ, đúng cùng một điều kiện với bài toán đi qua mọi cây cầu. Xoay một mặt vẫn kéo theo các ô cạnh liền kề đổi vị trí, không tách rời độc lập như nhiều người mới lầm tưởng. Chia bàn cờ bằng diện tích không cần đối xứng.

    ưu đãi B52 Club

    Vài màn cho phép quay ngược thời gian nếu bước đi dẫn đến ngõ cụt. Vật cản di chuyển khiến mê cung khó đoán hơn mê cung tĩnh.

    Bản đồ có vật cản hoặc phí di chuyển khác nhau giữa các ô khiến đường vòng đôi khi rẻ hơn đường thẳng trực tiếp. Chia gia súc dùng mẹo mượn tạm một con. Mê cung có trọng số ô buộc phải cân nhắc đường dài mà rẻ, thay vì chọn đường ngắn nhất theo số ô đi qua.

    quà tặng Hitclub

    Chín đồng xu tìm đồng giả cần ba lần cân. Số đường chéo tính bằng số đỉnh nhân số đỉnh trừ ba rồi chia đôi, đếm thủ công gần như chắc chắn sót khi cạnh vượt quá tám. Hai vùng liền kề không trùng màu chỉ cần bốn màu, đây là định lý đã được chứng minh chứ không phải quy ước tùy tiện.

    Không phải lúc nào giải nhanh cũng là giải đúng. Chia đều số kẹo cho các bạn mà không dư là dạng toán đố quen thuộc.

    Giải mật mã cần sự kiên nhẫn.phần thưởng lớn Vinagames Cờ Vua ngoại tuyến Tú Lơ Khơ ngoại tuyến