evsyk

evsyk

Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
  • 9Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.

    Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.

  • 30+

    Ngôi Nhà Trò Chơi

  • 6000

    Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.

  • 80Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.

    Sân Sau Giải Trí

Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
×
evsyk

evsyk

evsyk

  • 01Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
  • 02Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
  • 03Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
  • 04Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
  • 05Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
  • 06Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.

evsyk

evsyk

evsyk

evsyk

  • Kho Câu Đố Hay

    Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.

  • evsyk

    Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.

  • Trạm Game Nhanh

    Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.

  • Hỗ trợ

    Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.

Tin tức

evsyk

  • evsyk Trạm Giải Đố
    Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
    09-11
  • evsyk
    Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
    09-10
  • Suối Nguồn Giải Trí
    Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Đảo Trò Chơi Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
    09-09
  • evsyk
    Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
    09-08
  • evsyk
    Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
    09-07
    Cổng Game Vui--Nhà Game Nhỏ evsyk
    Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
    09-06
    evsyk
    Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
    09-05
    Phòng Chơi Trực Tuyến
    Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Khu Vườn Câu Đố Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
    09-04
    evsyk
    Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
    09-03
    evsyk
    Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
    09-02

    evsyk

    Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. 09-11 Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Nhà Game Nhỏ

    Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.

    Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.

    tốc độ game

    Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.

    Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.

    game càng chơi càng khó

    Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.

    trò chơi trí tuệ cho người lớn  ·  game chủ đề môi trường