Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp..
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Hành Tinh Câu Đố
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới. 09-10 Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm. Điểm Hẹn Trò Chơi
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa. Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu. Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ. Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng. Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp. Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật. Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây. Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước. Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.game trình duyệt cho máy cấu hình thấp game iOS Apple game gõ phím theo nhạc
Trạm Vui Chơi
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Kênh Game Rảnh
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Giải Đố Thư Giãn
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.