Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. 09-11 Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.game hai người cùng giải đố quyết định cao thủ tiền mặt game