game web K-Meleon
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
game giải cứu
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
cách thắng Chắn
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
thủ thuật game
lưu game game
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
game miễn phí an toàn
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
game máy bàn iWin
game xây tháp
video bối cảnh game
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
game quân bài Việt Nam
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
game Việt theo lượt
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.09-11Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Cổng Game Gia Đình
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.