Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản.
Giữ viên đặc biệt chờ ghép cặp thường lợi hơn.
Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ.
Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa.
Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ.
Bản mobile của nhiều game match-3 lược bớt hiệu ứng cháy nổ so với bản chơi trên máy tính để tiết kiệm khung hình.
Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng.
Đường bay lặp lại đều đặn và có thể quan sát ngay từ đầu màn, giúp dự đoán khu vực sẽ được dọn miễn phí.
Cố ăn hết điểm số phụ trong màn giới hạn lượt thường dẫn đến hết lượt trước khi hoàn thành mục tiêu chính.
Vuốt màn hình có thể tăng tốc độ rơi.
Lá bùa may mắn chỉ có hiệu lực trong màn.
Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.
+56 789 5679
Quét mắt toàn bảng trước khi hết lượt.
Thao tác ngay sau khi cánh quạt vừa quét qua tận dụng được đà dịch chuyển sẵn có thay vì tự đổi chỗ từ đầu.
Hướng thổi cố định theo chiều đặt ban đầu, xoay bảng cũng không làm đổi hướng như nhiều người tưởng. 09-11 Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán. Chơi Là Vui
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn. Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt.
Viên cầu vồng ghép được với mọi màu. Xếp tổ hợp lớn ngay sát tổ nhện rất dễ khiến viên rơi xuống thế chỗ bị dính bẫy ngay lập tức. Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày.
Đổi hướng thao tác giữa chừng đôi khi mở ra tổ hợp mà hướng cũ không thể đạt tới, dù bảng không hề thay đổi. Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.
Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân. Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên. Ghép năm viên trở lên đôi khi nâng cấp thành vật phẩm cấp cao hơn, hiệu ứng này hiếm và không phải bản nào cũng có.
Khối rơi lệch một ô cũng phá hỏng cả kế hoạch xếp hàng đã tính từ trước, nhất là khi bảng chơi đã gần đầy. Chiến thuật an toàn là chỉ mở hộp khi bảng còn dư nhiều lượt, đủ để xử lý nếu mở ra thứ bất lợi. Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.