Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Tá Lả trực tuyến
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.

Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. 09-10 Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Chơi Ngay Thôi
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.sự kiện Hitclub Tiến Lên iOS hướng dẫn chi tiết chiến thuật game