http://bau-cua-vui-nhon-gri.evsyk.trochoimini.club
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
game vượt địa hình
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
654
432
200
230
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. 09-11 Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Trạm Game Nhanh
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.mẹo VNG game có canh giữ xác minh game