2019-04
2019-04
2019-04
2019-05
2019-04
2019-04
2019-04
2019-04
2019-04
2019-05
2019-04
2019-04
Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc. 09-11 Tín hiệu của họ đến máy chủ trước nên hành động được ghi nhận trước, đây là lợi thế không liên quan gì đến kỹ năng. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn. Bật micro theo phím bấm tránh tiếng ồn nền.
Phần thưởng mùa giải tính theo bậc cao nhất đạt được. Nói ngắn gọn hiệu quả hơn nói nhiều. Kiểm tra ping thực tế thay vì tin vào tên khu vực.
Tỷ lệ chính xác vượt quá mức con người đạt được là dấu hiệu rõ nhất, và hệ thống theo dõi điều này liên tục. Ràng buộc này ngăn việc bỏ vai giữa chừng, nhưng cũng có nghĩa là chọn sai từ đầu thì phải chịu suốt trận.
Người chơi nghiêm túc thường hoạt động vào khung giờ tối, nên chơi ban ngày thì đối thủ trung bình yếu hơn. Ghi rõ hành vi và thời điểm giúp người kiểm duyệt tìm đúng đoạn cần xem thay vì phải xem lại cả trận. Máy chủ phân phối bị quá tải ngay sau khi bản vá được phát hành, nên chờ vài giờ thường tải nhanh hơn nhiều.
Chờ đồng đội hồi sinh trước khi mở giao tranh. Ba mức độ ưu tiên ghép trận là nhanh nhất, cân bằng nhất và ưu tiên chất lượng kết nối. Chế độ mở liên tục truyền cả tiếng quạt và tiếng gõ phím, gây phiền cho cả đội suốt trận.
Đồng đội phải hỏi lại nhiều lần làm mất luôn giá trị của việc nói, nên tai nghe có micro rời thường tốt hơn micro tích hợp. Rời nhóm sau khi thắng để tìm đội mới là chiến thuật một số người dùng để tăng điểm nhanh.
Người chỉ nghe vẫn phối hợp tốt hơn nhiều so với người không dùng kênh thoại, dù họ không đóng góp thông tin nào.video game beta dịch vụ Twin game iOS Firefox