Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.

11

Hành Tinh Câu Đố

Đảo Trò Chơi

  • Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
  • Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
  • Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
  • Ngày Mới Chơi Game

    Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

    Cổng Game Gia Đình

    Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Trạm Game Nhanh Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.

    Trạm Game Nhanh

    Túi Game Nhỏ

    Sân Chơi Trẻ Nhỏ

    Điểm Hẹn Trò Chơi

  • Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
  • Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
  • Túi đồ có giới hạn số ô.
  • Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
  • Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
  • Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
  • Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
  • Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
  • Bãi Chơi Ảo
    Giải Đố Thư Giãn
    Cổng Game Gia Đình
    Trạm Dừng Giải Trí
    Phố Trò Chơi
    Trạm Giải Đố
    Đảo Trò Chơi
    Thư Viện Game Mini

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Góc Chơi Cuối Tuần Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

    Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.

    Chơi Vui Mỗi Tối

    • Nhà Trò Chơi Việt

      Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.

    • Trạm Vui Chơi

      Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.

    • Sân Chơi Trí Tuệ

      Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.

    evsyk

    Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. 09-10 Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Trò Chơi Thông Minh

    Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.

    Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.

    game nối điểm theo thứ tự

    Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.

    Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.

    game né đạn

    Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Đu dây thừng qua vực là thử thách.

    Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.

    Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.game Việt pve game cờ vây tượng điêu khắc game

    game tá lả cho người mới  ·  game di động chính thức