Q liên tiếp với K cùng chất tạo thành một phỏm sảnh mạnh, khó bị phá bởi bất kỳ nước đi nào.
Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt.
Trò Chơi Mỗi Ngày
Bãi Chơi Ảo
Chợ Game Nhỏ
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Cổng Game Vui Thế thủ hoàn toàn chỉ hợp khi tay bài đã hỏng.
Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Vùng Đất Trò Chơi
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Miền Trò Chơi
Phòng Chơi Trực Tuyến
Rừng Câu Đố
Thử sắp xếp lại tay bài khi thấy bí.
Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được. 09-11 Đánh theo tay bài của mình chứ không theo người khác. Nhà Trò Chơi Việt
Hậu quả chỉ hiện ra vài lượt sau, nên xem lại toàn bộ ván mới tìm được đúng nước đi đã hỏng. Mỗi lượt chỉ được đánh một lá, không đánh liên tiếp hai lá.
Không cần nhớ chính xác lá nào đã ra, chỉ cần biết mỗi số còn lại bao nhiêu con là đủ để ra quyết định đúng. Ba phỏm khác loại, một hàng ngang, một sảnh, một tứ quý, trên cùng tay bài vẫn tính đủ điều kiện ù. Lối đánh liều bị trừng phạt nhanh hơn, nên chiến thuật hiệu quả ở bàn thấp chưa chắc dùng được ở bàn cao.
Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm. Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng.
Bàn cược cao có người chơi cẩn thận hơn. Không phải phỏm sảnh nào cũng chấp nhận lá Át nối vòng qua 2, tùy theo luật của từng bàn chơi. Biến thể tính điểm thưởng cho ù đặc biệt.
Một lá đánh sai ở giữa ván khó nhận ra hơn ở cuối ván. Không đủ lượt để lật ngược tình thế nên tay bài ban đầu chiếm phần lớn kết quả, đây là lúc may rủi có trọng số cao nhất. Chơi nhiều ván mới thấy được chênh lệch trình độ.
Đếm số lá còn cứu được tay bài của mình. Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép.
Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng.game Sunwin Sun.Win Mậu Binh iWin game pro B52 Club