-
Giới thiệuevsykGiới thiệuevsykGiới thiệu -
Trò chơiPhút Giải Lao -
Liên hệ
Chơi Là Vuig...
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. 09-10 Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.game có tiếng game Android Huawei tải game iOS