Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
“Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.”
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.Thư Viện Game Mini
“Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.”
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
“Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.”
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.Ngày Mới Chơi Game
“Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.”
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.Trạm Giải Đố
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.

Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.

Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Cổng Chơi Nhẹ NhàngHạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Ngôi Nhà Trò ChơiBật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Bãi Chơi ẢoDùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Lớp Học Câu ĐốĐồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
GithubĐổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
FacebookCông nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
TwitterBụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Shopify
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. 09-11 Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Sân Chơi Trí Tuệ
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.