| • Vùng Đất Trò Chơi | 09-13 |
| • Ngăn Kéo Trò Chơi | 09-13 |
| • Đảo Trò Chơi | 09-13 |
| • Lối Vào Trò Chơi | 09-13 |
| • Giải Đố Thư Giãn | 09-13 |
| • Góc Chơi Cuối Tuần | 09-13 |
| • Trạm Dừng Giải Trí | 09-13 |
| • Trạm Dừng Giải Trí | 09-13 |
| • Cổng Game Vui | 09-13 |

giải vô địch Sunwin Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. 09-14 Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Điểm Hẹn Trò Chơi
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.game hành động mẹo Sâm Lốc giải thưởng game