Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. 09-10 Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.giải đấu 789 Club cổng game Hitclub game Việt phiêu lưu