Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. 09-11 Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Bầu Trời Game
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.sản phẩm Rikvip Liêng miễn phí game cho bé học hình khối