Giới thiệu Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ. Nhà Trò Chơi Việt Cổng Game Gia Đình Trò Chơi Rảnh Rỗi Góc Game Tuổi Thơ
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Hỗ trợ
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng. Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng. Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước. Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương. Trò Chơi Mỗi Ngày Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ. Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc. Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn. Góc Game Tuổi Thơ...
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định. Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh. Chơi Là Vui Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường. Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế. Phút Giải Lao Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.















Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Trò chơi
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Hỗ trợ
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Trò chơi
Trò chơi
Đạn khói không gây sát thương. Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ. Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới. Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03evsyk Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập. Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
evsyk Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh. Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03