Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.

Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. 09-10 Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Lối Vào Trò Chơi
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.Phỏm giải trí game làm kem Bầu cua 2026