evsyk
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. 09-11 Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Sân Game Buổi Tối
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
thành tích trong game
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
game hai người giữ thăng bằng
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.logo B52 Club chứng chỉ game game chỉnh độ sáng