-
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. evsyk
09-10 - 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Nấp sau vật cản chắc.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Đạn khói không gây sát thương.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.09-10Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng. Trò Chơi Mỗi Ngày
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn. Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn. Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn. Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa. Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn. Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn. Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.game chơi chung phòng phòng trò chuyện Rikvip Bầu cua người mới