Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
1280
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
920
Lối Vào Trò Chơi
1400
Trò Chơi Mỗi Ngày
1080
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa..
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có..
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. 09-10 Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Ngăn Kéo Trò Chơi
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.game dân gian Việt cách chơi Sâm game chơi cùng gia đình