Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Chơi Là Vui
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Ngăn Kéo Trò Chơi
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Trò chơi
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.