Thế Giới Câu Đố
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Bầu Trời Game
Chợ Game Nhỏ
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Cổng Game Vui
Sân Game Buổi Tối
Chợ Game Nhỏ
Rừng Câu Đố
Chợ Game Nhỏ








Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. 09-10 Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Cổng Giải Trí Xanh
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.game miễn phí hợp pháp game ba viên cùng màu game không thể phá hủy