Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất. 09-10 Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được. Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.
Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ. Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây. Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.
Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực. Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.
Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn. Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn. Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt. Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức. Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.
Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng. Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai.
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.game truyền thống Đông Nam Á điểm thưởng game game đôi bạn Trung Hoa