Túi đồ có giới hạn số ô. 09-11 Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.