- 09-14
-
Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm. Xóc đĩa solo
09-14 -
Người mới thường giữ quá nhiều khả năng cùng lúc. Xóc đĩa solo
09-14 - 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm. Xóc đĩa solo
09-14Người mới thường giữ quá nhiều khả năng cùng lúc. Xóc đĩa solo
09-14
Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn.
Sắp xếp tự động che mất một số cách ghép.
Ù thông là ù ngay từ những lá được chia ban đầu, không cần bốc thêm lá nào.
Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng.
Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm.
Số phỏm hoàn chỉnh quyết định thứ hạng khi hòa, nên cố ghép thêm một phỏm vẫn có giá trị dù biết không kịp ù.
Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ.
Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm.
Không phải ai bốc trúng lá cần cũng báo ù ngay, đôi khi phải tính lại toàn bộ tay bài.
Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay.
Người kế tiếp trình phỏm ngang thì tránh đánh lá cùng số.
Ba lá đặt xuống bàn cho ba người kia biết chính xác mình không cần gì thêm ở dãy đó, họ sẽ đánh an toàn hơn.
Quyết định trước sẽ bỏ những lá nào theo thứ tự nào giúp không phải suy nghĩ lại mỗi lượt và không để lộ nhịp.
Tay mười lá chỉ đủ cho ba phỏm cộng một lá chờ, nên mọi thứ nằm ngoài kế hoạch đó đều là gánh nặng.
Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc.
Suy nghĩ quá lâu ở một lượt tiết lộ tay bài đang khó.
Q liên tiếp với K cùng chất tạo thành một phỏm sảnh mạnh, khó bị phá bởi bất kỳ nước đi nào.
Đổi lại rủi ro là nếu có người ù trước thì những phỏm chưa trình có thể không được tính đủ điểm theo một số luật.
Người chơi giỏi bỏ lá sớm hơn người chơi mới.
Nọc cạn là thời điểm mọi tính toán thay đổi.
Không ù được thì mục tiêu là ít rác nhất.
Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia.
Bỏ một phỏm chờ để theo hướng khác nghĩa là vứt đi công sức mấy vòng, chỉ nên làm khi hướng cũ rõ ràng đã chết.
Người bốc mãi không ăn thường đang chờ lá hiếm.
Hai cách xếp phục vụ hai mục đích khác nhau, đổi qua đổi lại giữa hai cách giúp nhìn ra cả sảnh lẫn phỏm ngang.
Đánh sớm những lá khó ghép giúp gọn tay hơn về cuối ván.
Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức.
Cố theo đuổi ba hướng ghép khác nhau khiến không hướng nào đủ lá, chọn hai hướng mạnh nhất hiệu quả hơn.
Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất.
Nó không biết mình đang chờ gì và ai sắp ù, dựa hoàn toàn vào gợi ý sẽ đánh mất những lá quan trọng.
Tay bài phân tán khắp bốn chất khó ghép sảnh.09-14Ván bài kéo dài thì lợi thế nghiêng về người tính toán. Bạn Cùng Chơi
Tập đếm một chất trước rồi mở rộng dần. Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi.
Nếu cả bốn lá cần thiết đã xuất hiện trên bàn thì giữ tiếp là tự giới hạn tay bài của mình trong phần còn lại của ván. Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng. Không được đổi vị trí lá trong phỏm đã trình ra bàn.
Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu. Không nên xé phỏm sảnh gần hoàn thành chỉ để ăn một lá không chắc chắn.
Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm. Đoán lá chờ của người sắp ù từ những phỏm đã trình. Mỗi lượt chỉ được đánh một lá, không đánh liên tiếp hai lá.
Bàn cược cao có người chơi cẩn thận hơn. Người giữ lại lá tưởng như vô dụng thường đang chờ sảnh. Lá vừa bốc lên đánh ra ngay là an toàn nhất.
Không nên xây tay bài quanh một lá duy nhất. Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ.
Phỏm chia mỗi người mười lá.game miễn phí iOS game có chế độ luyện tập game miễn phí thuần