Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp.
Vùng Đất Trò Chơi evsyk
-
evsyk Sân Game Buổi Tối evsyk
Biến thể tính điểm thưởng cho ù đặc biệt.1. Đánh toàn lá an toàn mà không tiến gần đến ù nghĩa là tự nguyện thua, cân bằng giữa hai mục tiêu mới là lối chơi đúng..
-
Phút Giải Lao evsyk
Từ lúc đó không còn lá mới nên chỉ có thể ăn từ lá người khác đánh, xác suất ghép được giảm đi rất nhiều. Xếp bài theo dãy số thay vì theo chất khi tìm phỏm ngang. Chờ đến gần cuối mới trình giữ được thế bất ngờ.
-
game nối chữ thành câu
Trình phỏm sớm cũng là để lộ thông tin. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm. Những lá họ giữ mãi qua nhiều vòng chính là nơi tay bài của họ đang tập trung, dù không nhìn thấy chúng...
-
Ngôi Nhà Trò Chơi
Vài giây bỏ ra để nhìn hết mọi cách ghép thường tiết kiệm được nhiều lượt đánh sai ở phần sau của ván.
-
evsyk Sân Chơi Trẻ Nhỏ evsyk
Quyết định trước sẽ bỏ những lá nào theo thứ tự nào giúp không phải suy nghĩ lại mỗi lượt và không để lộ nhịp.
-
Chơi Là Vui
Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay..
-
evsyk Vùng Đất Trò Chơi evsyk
Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp. Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý. Không có lá nào an toàn tuyệt đối. Tay bài của họ có thể rất đẹp nhưng thiếu đúng một lá, đây là lúc nguy hiểm nhất vì họ ù bất cứ lúc nào.
-
Rừng Câu Đố
Ba lá đặt xuống bàn cho ba người kia biết chính xác mình không cần gì thêm ở dãy đó, họ sẽ đánh an toàn hơn. Bàn chơi cho nhiều thông tin hơn tay bài của mình.
-
Trò Chơi Mỗi Ngày
Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng. Chất đã ra nhiều thì sảnh chất đó khó thành. Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm.
-
evsyk Đảo Trò Chơi
Người đánh ra lá rồi vòng sau lại giữ lá tương tự là dấu hiệu đổi hướng. Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt....
-
Sân Sau Giải Trí evsyk
Ba phỏm lộ ra cho biết họ đang tập trung vào chất nào và dãy số nào, phần chờ thường nằm ngay cạnh đó. Biết được nhóm đó chơi theo luật nào và ai là người mạnh giúp điều chỉnh lối đánh ngay từ ván đầu tiên. Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù.
-
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Nó không biết mình đang chờ gì và ai sắp ù, dựa hoàn toàn vào gợi ý sẽ đánh mất những lá quan trọng. Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay. Không phải phỏm sảnh nào cũng chấp nhận lá Át nối vòng qua 2, tùy theo luật của từng bàn chơi.
-
Hộp Game Nhỏ evsyk
Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu.
Miền Trò Chơi evsyk
Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật. Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi..
evsyk
Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh. Người mới nhìn tay mình suốt ván nên bỏ lỡ toàn bộ thông tin, còn người chơi lâu thì nhìn bàn nhiều hơn nhìn bài.
-
Miền Trò Chơi
Nhìn lại với thông tin đầy đủ phơi bày những phán đoán sai, đây là cách học nhanh hơn nhiều so với chơi thêm ván mới. Nếu họ ngồi ngay sau mình thì mọi lá đánh ra đều bị tận dụng, nên cẩn thận hơn hẳn so với khi ngồi cạnh người yếu. Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được..


















Xứ Sở Câu Đố
09-10Trò Chơi Mỗi Ngày
09-10Kênh Game Rảnh
09-10Nhà Game Nhỏ
09-10