-
Rời phòng ngay khi thua ảnh hưởng uy tín tài khoản.
-
Những gì hiển thị trên màn hình chỉ là dự đoán, nên hai người chơi có thể thấy hai kết quả khác nhau cho cùng một pha.
-
Tải bản cập nhật trong giờ thấp điểm nhanh hơn.
-
Tụt hạng vào cuối mùa không làm mất phần thưởng đã khóa, nên đạt được bậc mục tiêu sớm là chiến thuật an toàn.
-
Nói sau khi chết vẫn giúp được đồng đội.
-
Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội.
-
Hồ sơ công khai cho người khác xem lịch sử trận đấu.
evsyk
-
Cày điểm bằng tài khoản mới bị hệ thống phát hiện.
-
Nhiều hệ thống thưởng thêm cho người nhận vai đang thiếu, vì đó là cách duy nhất giữ cho việc ghép đội không bị lệch.
-
Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc.
-
Người ở bậc cao tụt xuống nhiều hơn người ở bậc thấp, cách này giúp phân bố lại người chơi mà không xóa sạch thành quả.
-
Chiến thuật hiệu quả ở mùa trước có thể mất tác dụng hoàn toàn, nên đọc ghi chú cập nhật là việc đáng làm.
-
Đền bù sau sự cố là thông lệ ở phần lớn game lớn.
-
Báo cáo có kèm mô tả được xử lý nhanh hơn.
-
Kiểm tra yêu cầu hoạt động trước khi vào bang hội.
-
Đợi đồng đội hồi sinh trước khi tấn công tiếp là cơ bản.
-
Mất kết nối ngoài ý muốn vẫn bị tính như thoát trận.
-
Ba lần bị báo cáo liên tiếp có thể khiến tài khoản bị hạn chế chơi mạng.
-
Chơi đơn lẻ trong chế độ đội là bất lợi rõ.
evsyk
-
Kênh thoại chung bị tắc khi ai cũng nói cùng lúc, nên chỉ truyền thông tin thực sự cần thiết mới có tác dụng.
-
Server do người chơi tự vận hành đôi khi kém ổn định.
-
Chỉ trích đồng đội giữa trận làm giảm hiệu quả cả đội.
-
Số người đông giúp hệ thống tìm được đối thủ đúng trình độ, nghĩa là ít gặp trận lệch dễ.
-
Xem lại trận đấu cho thấy lỗi vị trí rõ hơn.
-
Hệ thống dùng một con số riêng để tìm đối thủ, và nó có thể lệch khá xa so với bậc hiển thị trên hồ sơ.
-
Ba giây đếm ngược trước khi trận bắt đầu là khoảng thời gian phổ biến để chuẩn bị.
-
Người lạ trong đội nên được kiểm tra lịch sử trận đấu trước.
-
Xem lịch sử đối thủ trước trận là lợi thế thông tin.
-
Đứng yên hoặc tự sát liên tục bị hệ thống ghi nhận, và hình phạt tương đương với việc bỏ trận.
-
Mất gói tin gây giật hơn cả ping cao.
-
Mất kết nối giữa trận có thể quay lại nếu đủ nhanh.
evsyk
-
Vật phẩm hoặc thời gian chơi thêm được gửi vào tài khoản, nhưng thường phải đăng nhập trong hạn mới nhận được.
-
Xếp hạng khu vực tách riêng toàn cầu.
-
Người chơi cố tình phá đội cũng bị xử lý.
-
Vào thử vài trận ở các khu vực khác nhau rồi so sánh con số cho kết quả đáng tin hơn nhiều so với đoán theo bản đồ.
-
Xem lại từ góc của đối thủ hữu ích hơn xem từ góc mình.
-
Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng.
-
Kết bạn ngay sau một trận phối hợp tốt là thói quen xây dựng dần nhóm chơi ổn định.
-
Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn.
-
Tắt chat khi bị quấy rối hiệu quả hơn đáp trả.
-
Đổi vai giữa trận thường không được phép.
-
Phân vai và giao tiếp bù được chênh lệch kỹ năng cá nhân, đây là lý do các giải đấu luôn thi theo đội cố định.
-
Tỷ lệ thắng bất thường ở những trận đầu khiến điểm ẩn tăng vọt, nên lợi thế chỉ kéo dài vài trận rồi biến mất.
evsyk
-
Nhân vật nhảy vị trí là dấu hiệu của việc máy chủ chỉnh lại trạng thái sau khi dự đoán ở phía người chơi bị sai lệch.
-
Thông tin về vị trí đối thủ có giá trị nhất.