Đổ bóng và phản chiếu tốn tài nguyên nhất.
Tỉ lệ màn hình dài cho tầm nhìn ngang rộng hơn.
Kéo hai ngón tay để phóng to.
Chơi trên hai máy cùng lúc dễ gây xung đột dữ liệu.
Độ trễ chạm khác với độ trễ mạng.
Tai thỏ và lỗ khoét camera che mất một phần hiển thị.
Bàn phím ảo che một phần màn hình khi cần nhập tên nhân vật hoặc gõ tin nhắn trong trận.
Giới thiệu
Một bên là thời gian máy xử lý thao tác còn bên kia là thời gian truyền tín hiệu, hai vấn đề này cần hai cách xử lý khác nhau.
09-05
Độ nhạy cảm ứng giảm khi tay ẩm.