Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Support
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
video kết luận gameNhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
1234567890
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. 09-10 Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.cách chơi Bầu cua mẹo Blackjack Mậu Binh Go88